මෙම වසරේ ද්විත්ව එකොළොස්, ඔබට වඩාත්ම අනපේක්ෂිත නිෂ්පාදනයක් වන “උණුසුම්” ගැන කතා කිරීමට අවශ්ය නම්, ඔබට ක්රීඩා පුටුව ගැන සඳහන් කළ යුතුය.
ඊ-ක්රීඩා පුටු මිලදී ගැනීම වැඩිවීම මෑත වසරවල ඊ-ක්රීඩා උණ පැතිරීමෙන් වෙන් කළ නොහැක;අනෙක් අතට, එය වසංගතයේ හේතුවෙන් වෙන් කළ නොහැකි ය.දිගු වේලාවක් නිවසේ වාඩි වී සිටීම ආසන නිෂ්පාදනවල සුවපහසුව සඳහා ඉහළ අවශ්යතා ඇත.
සූදු පුටු මිලදී ගැනීම වැඩිවීම මෑත වසරවල සූදු උණ පිපිරීමෙන් වෙන් කළ නොහැකි ය.
e-sports ගැන ඔබ දැන සිටියත් නැතත්, එය ජනප්රිය බව ඔබ දන්නවා, විශේෂයෙන් “EDG Niu X” තිරය මෑතකදී මිතුරු කවය විසින් ස්වයිප් කිරීමෙන් පසුව.නොවැම්බර් 7 වැනි දින හිමිදිරි උදෑසන, 2021 “ලීග් ඔෆ් ලෙජන්ඩ්ස්” ගෝලීය අවසන් මහා තරගයේදී, චීනයේ EDG කණ්ඩායම කොරියානු DK කණ්ඩායම 3:2කින් පරාජය කරමින් ශූරතාව දිනා ගත්තේය.EDG හි ජයග්රහණය ඉක්මනින් අන්තර්ජාලය පුපුරුවා හැරියේය.Netizens ගේ ඇස් හමුවේ, මෙයින් අදහස් කරන්නේ e-sports ප්රධාන ධාරාවේ වටිනාකම් විසින් පිළිගනු ලබන අතර, ක්රීඩා වලට ආදරය කරන තරුණයින් උද්යෝගිමත් වන බවයි.
ජනප්රියත්වය පිටුපස සූදු පුටු කර්මාන්තය ද ගැටලුවලින් පිරී තිබේ.ගෘහස්ථ ක්රීඩා පුටු බොහෝ දුරට කුඩා හා මධ්යම ප්රමාණයේ ව්යවසායන් වන අතර, අඩු පර්යේෂණ සහ සංවර්ධන ආයෝජනයක් ඇති අතර, එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස නිෂ්පාදන ගුණාත්මක භාවය අඩු වේ.මීට අමතරව, සමාගම්වලට නවෝත්පාදන නොමැති අතර, නිෂ්පාදන සැලසුම් සහ පෙනුම සමාන වේ.සමහර විශ්ලේෂකයින් විශ්වාස කරන්නේ "පවතින තත්ත්වයෙන් මිදීමට සහ වෙළඳපල කොටස වැඩි කිරීමට කැමති සමාගම් පාරිභෝගික අත්දැකීම් වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා සූදු පුටු සැලසුම් කිරීම සහ සංවර්ධනය කිරීම සඳහා වැඩි ආයෝජනයක් කළ යුතු බවයි." මෙය ලාභයේ සිට 20% ආයෝජනය කරන අපගේ සමාගමේ සංවර්ධන ප්රවණතාවයයි. 2022 දී නව නිර්මාණ නවෝත්පාදනය.
2023 වන විට ගෝලීය ඊ-ක්රීඩා ක්රීඩකයින් බිලියන 2 ඉක්මවනු ඇති අතර චීනය විශාලතම රට සහ වෙළඳපල ප්රදේශය බවට පත්වනු ඇත.මෙයින් අදහස් කරන්නේ දේශීය ඊ-ක්රීඩා පුටු සන්නාම තවමත් ප්රදර්ශනය සඳහා විශාල ඉඩක් ඇති බවයි.
පසු කාලය: අගෝස්තු-05-2021